Tech for Retail 2026. Retail VR veut adapter les rayons à chaque magasin grâce à l’IA

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Retail VR présentera à Tech for Retail 2026 un outil pour adapter les plans de rayon grâce à l’IA. Une consigne écrite suffit à demander plusieurs versions d’un même plan. De son côté, Sephora Collection expliquera comment elle adapte ses rayons à chaque marché grâce à la 3D.

Tech for Retail 2026. Retail VR veut adapter les rayons à chaque magasin grâce à l’IA

Une marque peut définir un plan de rayon au siège. Ensuite, elle doit l’adapter à des magasins de tailles différentes. Par exemple, un meuble plus étroit oblige à revoir le nombre de produits et leur place. C’est cette tâche que Retail VR veut accélérer. L’éditeur fera ses démonstrations au salon Tech for Retail, les 30 novembre et 1er décembre à Paris Expo Porte de Versailles. Les visiteurs le retrouveront au stand J08, dans le hall 7.2.

Une consigne écrite pour adapter un plan de rayon

Un planogramme indique quels produits placer sur un meuble et à quel endroit. Par exemple, Retail VR montre comment demander cinq versions d’un même plan pour des rayons de un à quatre mètres. L’équipe peut aussi indiquer à l’assistant de tenir compte des ventes ou des marges.

Pour cela, Retail VR relie sa plateforme à un assistant comme Claude. Les deux outils communiquent grâce au Model Context Protocol, ou MCP. Selon l’éditeur, le logiciel produit les plans en tenant compte des dimensions du mobilier et des règles de présentation. Il applique aussi les droits d’accès prévus dans la plateforme. Ensuite, les équipes peuvent comparer les plans en 3D avant de les valider.

Ainsi, un réseau peut partir du même plan à chaque changement de collection. Les équipes gardent la main sur les choix propres à chaque magasin. Par exemple, elles décident quels produits conserver dans un rayon plus petit. Cette adaptation fait partie des changements dans le commerce en magasin suivis par Business Times.

Sephora Collection présentera son usage de la 3D

Le retour d’expérience de Sephora Collection aura lieu le mardi 1er décembre à 13 h 20, en salle 2. La conférence durera trente minutes. Isabelle Martinez, responsable informatique de la marque, interviendra avec Nadia Foundou, membre de son équipe. Josselin Monnot, responsable grands comptes chez Retail VR, les rejoindra.

La marque expliquera comment elle utilise la 3D pour garder une présentation cohérente d’un pays à l’autre. En pratique, elle doit aussi tenir compte des dimensions des meubles et des besoins de chaque marché. Ce travail sur la lisibilité des rayons rejoint les enjeux de présentation de l’offre au Printemps.

Le retour d’expérience de Sephora Collection porte sur la 3D. À ce stade, le communiqué ne précise pas si la marque utilise déjà la nouvelle fonction d’IA. Lors de la démonstration, les enseignes pourront regarder le temps nécessaire pour produire chaque version. Elles pourront aussi compter les corrections à apporter avant de valider le plan.

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Tech for Retail 2026 – invitation Business Times